与太らぼ。
現在、一切の研究は行っておりません。 存在自体が《与太》なのです。

またタルのフェーズシステムが変わるようだ(´、丶)
とはいえ、まだ細かいことは出ていないので
分からないことのほうが多いけれど・・
取り合えず、2系統だったのが4系統になる様子。
問題は、どの時点で4系統になるか、だ。
早い段階で系統が分かれるなら装備の方針も、
スキル取りの方針も決めやすいけれど、
50も60も過ぎてからさらに分岐されるとなると、
スキルの最適化も取り方にも後手になりやすいだろうし、
ハズレを引いたとなると・・・。
ま、実施後はまたしばらくは動的テスト期間みたいになるだろうから、
そこでセットを上手く調整出来ないと・・・ねぇ。
基本的な4系統は、攻撃系の分岐が近接型と遠距離型に分かれ、
防御型が突貫タイプや支援型、回復特化、回避特化とかに分かれる様子。
あとはキャラ毎にベーシックな特徴をそれらの4系統で割り振った感じっぽい。
例えばピンコなら、
近接特化、砲撃タイプ、防御特化、支援型
って感じっぽい(´・ω・`)
今までの近接型だから防御も硬いって特徴をさらに顕著にして分かれたものの様子。。
たださ、回復型はまだしも、支援型(特にDeBuffタイプ)って
チャレンジだと意味なしだよな・・・。
だからこそのフェーズチェンジなんだろうか('-`)
・・・そもそも、ほぼ固定状態になってるから、
いつでも変更出来るってのも忘れがちだわ・・。
ところで、
とはいえ、まだ細かいことは出ていないので
分からないことのほうが多いけれど・・
取り合えず、2系統だったのが4系統になる様子。
問題は、どの時点で4系統になるか、だ。
早い段階で系統が分かれるなら装備の方針も、
スキル取りの方針も決めやすいけれど、
50も60も過ぎてからさらに分岐されるとなると、
スキルの最適化も取り方にも後手になりやすいだろうし、
ハズレを引いたとなると・・・。
ま、実施後はまたしばらくは動的テスト期間みたいになるだろうから、
そこでセットを上手く調整出来ないと・・・ねぇ。
基本的な4系統は、攻撃系の分岐が近接型と遠距離型に分かれ、
防御型が突貫タイプや支援型、回復特化、回避特化とかに分かれる様子。
あとはキャラ毎にベーシックな特徴をそれらの4系統で割り振った感じっぽい。
例えばピンコなら、
近接特化、砲撃タイプ、防御特化、支援型
って感じっぽい(´・ω・`)
今までの近接型だから防御も硬いって特徴をさらに顕著にして分かれたものの様子。。
たださ、回復型はまだしも、支援型(特にDeBuffタイプ)って
チャレンジだと意味なしだよな・・・。
だからこそのフェーズチェンジなんだろうか('-`)
・・・そもそも、ほぼ固定状態になってるから、
いつでも変更出来るってのも忘れがちだわ・・。
ところで、
PR
”こ、これは・・。”のrァ つづきよむ?


昨日直ったものが、再起動すると元に戻るんですねぇ。
ま、いつものことなんだけど(´、丶)
色々と弄ってみたものの、やっぱり特定のflashが
DLされずに非表示状態になるものがある。
もっとも、以前は非表示状態でも、クリック先は存在するため、
カーソルの変化だけを頼りに、強引に更新など出来たのだけれど・・
最近だとそれだとエラーが出てダメになった様子。
別段、それが使えなくても困りはしないものが多いためか、
そのまま放置していたのが今の現状でしょうか。
根本的な解決法が見出せないため、
やっぱり手っ取り早いのがクリンインストしかない・・。
が、それは面倒(´・ω・`)
それに、もう一度同じような環境を再現させるわけなんだから、
何かが阻害していたとすれば、また同じ状態になる可能性も大きく、
よほどの根気を用意しなければならないわけで。
ROも人口低下もあり、サバの統合が行われるそうだ。
EirからだとFreyaと合致。
ま、多少混在させるためにキャラスロットはその両方を合わせ、
倉庫も両方のものが別々に存在する状態になる(倉庫は期限付き)。
簡単に言えば、ひとつのサバに2サバ分のキャラデータが収まるってことだわな。
名前以外の問題はほぼない状態になるんだろうか。
もっとも、非アクティブなキャラ情報が多いため、
それらを削除する事で出来る余裕とかの恩恵もあるやも知れんし、
現在のアクティブ数が過去のアクティブ数に比べて劇的に少ないだけだとかも?
Freyaってヒマさんがメインにしていたサバだったような・・別の人だったか・・・?
何かキャラがいたような・・いなかったような・・・('-`)
ま、どうせ急ごしらえのキャラがいるだろうから、
統合してもお荷物が増えるだけなんだろう(´・ω・`)
ま、いつものことなんだけど(´、丶)
色々と弄ってみたものの、やっぱり特定のflashが
DLされずに非表示状態になるものがある。
もっとも、以前は非表示状態でも、クリック先は存在するため、
カーソルの変化だけを頼りに、強引に更新など出来たのだけれど・・
最近だとそれだとエラーが出てダメになった様子。
別段、それが使えなくても困りはしないものが多いためか、
そのまま放置していたのが今の現状でしょうか。
根本的な解決法が見出せないため、
やっぱり手っ取り早いのがクリンインストしかない・・。
が、それは面倒(´・ω・`)
それに、もう一度同じような環境を再現させるわけなんだから、
何かが阻害していたとすれば、また同じ状態になる可能性も大きく、
よほどの根気を用意しなければならないわけで。
ROも人口低下もあり、サバの統合が行われるそうだ。
EirからだとFreyaと合致。
ま、多少混在させるためにキャラスロットはその両方を合わせ、
倉庫も両方のものが別々に存在する状態になる(倉庫は期限付き)。
簡単に言えば、ひとつのサバに2サバ分のキャラデータが収まるってことだわな。
名前以外の問題はほぼない状態になるんだろうか。
もっとも、非アクティブなキャラ情報が多いため、
それらを削除する事で出来る余裕とかの恩恵もあるやも知れんし、
現在のアクティブ数が過去のアクティブ数に比べて劇的に少ないだけだとかも?
Freyaってヒマさんがメインにしていたサバだったような・・別の人だったか・・・?
何かキャラがいたような・・いなかったような・・・('-`)
ま、どうせ急ごしらえのキャラがいるだろうから、
統合してもお荷物が増えるだけなんだろう(´・ω・`)
”ぐるり。”のrァ つづきよむ?


多分、アンケのときにあったから来るんではなかろうかとは
思っていたけれど、やっぱり来たね。
PSO2さん、Vitaでも稼動予定だそうだ。
っても、PCとの平行作業なのでまずはPCがあって、
もうひとつの受け皿としてのVita版って位置づけでしょうか。
アカウント関係はPC版と同列で、同IDでのログイン等も可能予定っぽい。
ま、家ではPC、外ではネカフェって感じのが携帯機に移り変わったって感じだわね。
ただ、通信関係でのVitaの状況を考えると、
まだまだ怪しいところな気がします・・。
特に、回線の圧迫の強い3Gは(´、丶) Wi-Fiも厳しいっちゃ厳しいけれど
でもさ、正直通信費を考えるとVitaで、
特に外でやろうなんて猛者はあるんだろうか・・・(´・ω・)
ハウス関係ばかりがメインとかになりそうな・・?
で。
今日はVitaの何やら発表が行われたんだけど、
大きな目玉はPSO2のVita稼動くらい。
そのほかは以前から発表されていたタイトルの進行具合とか、
発売日の発表程度だし、特に未発表なものが公開されたわけでもなかった。
Vita用タイトルを用意しているっていうシリーズとかも、
予定欄などに書かれてあるものが改めて上がってきただけで、
その進行具合とか、こういう感じで・・とかもない様子。
やってますよー
という、スタンスをもう一度見せただけで、
ほとんど中身のない発表であったようだ。
そのためか、公式コミュの書き込みは大炎上。
頑張っているってのはどこも分かるけれど、
それを、それだけを前に出してアピールされても・・・ねぇ? (´、丶)
どっかの、頑張ってます! 級の的外れ。
新規ハードは大体半年以上経たないとタイトルの足並みも揃わないとはいえ、
広報の仕方直近の春発売のタイトルに絞るとか、
もうちょっと上手なマーケティングが出来ないものだろうかね。
UMDパスポートも二重課金ってのがどうにも引っかかるよね・・(´、丶)
画質が上がるとはいえ、どうしても液晶特徴で
黒が絞まりすぎて逆に黒抜けしてコントラストがきつく感じるんだよね・・。
丁度、液晶のグレア、ノングレアの画面比較と同じ状態で、
グレアの方が鮮明で文字とかが絞まって読みやすくなるけど、
影になるシーン(橋の影の中にいるとか)とかは、
影一色で見分けがつき難くなったりと、一長一短。
ノングレアは画面のギラ付きはないものの、画面全体が白くぼんやりとしてしまって
締まりが悪かったり。
好みがあるとはいえ、難しいところだ。
ま、この辺も慣れるとその手の問題は無視できるようになるんだろうけどね。
思っていたけれど、やっぱり来たね。
PSO2さん、Vitaでも稼動予定だそうだ。
っても、PCとの平行作業なのでまずはPCがあって、
もうひとつの受け皿としてのVita版って位置づけでしょうか。
アカウント関係はPC版と同列で、同IDでのログイン等も可能予定っぽい。
ま、家ではPC、外ではネカフェって感じのが携帯機に移り変わったって感じだわね。
ただ、通信関係でのVitaの状況を考えると、
まだまだ怪しいところな気がします・・。
特に、回線の圧迫の強い3Gは(´、丶) Wi-Fiも厳しいっちゃ厳しいけれど
でもさ、正直通信費を考えるとVitaで、
特に外でやろうなんて猛者はあるんだろうか・・・(´・ω・)
ハウス関係ばかりがメインとかになりそうな・・?
で。
今日はVitaの何やら発表が行われたんだけど、
大きな目玉はPSO2のVita稼動くらい。
そのほかは以前から発表されていたタイトルの進行具合とか、
発売日の発表程度だし、特に未発表なものが公開されたわけでもなかった。
Vita用タイトルを用意しているっていうシリーズとかも、
予定欄などに書かれてあるものが改めて上がってきただけで、
その進行具合とか、こういう感じで・・とかもない様子。
やってますよー
という、スタンスをもう一度見せただけで、
ほとんど中身のない発表であったようだ。
そのためか、公式コミュの書き込みは大炎上。
頑張っているってのはどこも分かるけれど、
それを、それだけを前に出してアピールされても・・・ねぇ? (´、丶)
どっかの、頑張ってます! 級の的外れ。
新規ハードは大体半年以上経たないとタイトルの足並みも揃わないとはいえ、
広報の仕方直近の春発売のタイトルに絞るとか、
もうちょっと上手なマーケティングが出来ないものだろうかね。
UMDパスポートも二重課金ってのがどうにも引っかかるよね・・(´、丶)
画質が上がるとはいえ、どうしても液晶特徴で
黒が絞まりすぎて逆に黒抜けしてコントラストがきつく感じるんだよね・・。
丁度、液晶のグレア、ノングレアの画面比較と同じ状態で、
グレアの方が鮮明で文字とかが絞まって読みやすくなるけど、
影になるシーン(橋の影の中にいるとか)とかは、
影一色で見分けがつき難くなったりと、一長一短。
ノングレアは画面のギラ付きはないものの、画面全体が白くぼんやりとしてしまって
締まりが悪かったり。
好みがあるとはいえ、難しいところだ。
ま、この辺も慣れるとその手の問題は無視できるようになるんだろうけどね。
”爆死。”のrァ つづきよむ?


肌寒いような・・
でも、ヒーターをつけると暑いんだよね・・。
徐々に環境管理の難しい時期に入ってきたってことだろうかね。
それでも、時折天気予報で見かける雪だるま・・。
実際に降らないだけマシではあるけれど、
まだまだ降らないってわけでもない三月の初め。
・・・てか、もう三月なんだよね・・・。
こんな調子で気がついたらサクラも散っている
って感じになりそうだわ。
ここのところ、また地震が多い。
あれから一年も経過しようとしている。
逆を言えば、寸前にあった予兆からも一年が経ち、
また同じようにその予兆から一年経過としてのトリガーにも思える
ここのところの地震群。
さして大きくはないけれど、忘れた頃に緊急地震速報も発動していたり・・。
何もないことが一番だけれど、
こうはっきりとした『安定』ってのにはまだ、程遠い気がして。
あと2年、は大きいのが来なければ安定って感じなんだけれどね・・。
その前に他ので大きいのが来そうですけどね(´、丶)
でも、ヒーターをつけると暑いんだよね・・。
徐々に環境管理の難しい時期に入ってきたってことだろうかね。
それでも、時折天気予報で見かける雪だるま・・。
実際に降らないだけマシではあるけれど、
まだまだ降らないってわけでもない三月の初め。
・・・てか、もう三月なんだよね・・・。
こんな調子で気がついたらサクラも散っている
って感じになりそうだわ。
ここのところ、また地震が多い。
あれから一年も経過しようとしている。
逆を言えば、寸前にあった予兆からも一年が経ち、
また同じようにその予兆から一年経過としてのトリガーにも思える
ここのところの地震群。
さして大きくはないけれど、忘れた頃に緊急地震速報も発動していたり・・。
何もないことが一番だけれど、
こうはっきりとした『安定』ってのにはまだ、程遠い気がして。
あと2年、は大きいのが来なければ安定って感じなんだけれどね・・。
その前に他ので大きいのが来そうですけどね(´、丶)
”いつの間に。”のrァ つづきよむ?


多分、偶然の重なりで・・。
さて、先日3DSに入っているソフトで更新出来るものがいくつかあったので
まとめてDLしてみたわけだ。
が、どこがどう変わったのかはちょっと分からない感じがある(´、丶)
というか、別でねんどろDIVA体験版を落として
音ゲーだし、イヤホンしてやったほうがやりやすいか? ('-`)
というような流れでイヤホンをぶち込んでからですね・・・
妙にいつのまにTVの音の通りが良いの(・∀・)
こいつもソフト更新が可能だったっぽいんだけれど・・
別にお知らせでは出てなかったので
機能面のどこが変わったのかも分からない。
音の通りが良くなった面以外にも大きく変わったような気がするのが、
各番組への繋がりの読み込み間が激減していること
だろうかね。
ただ、丁度そのときは近所の家電店でClass10のSDカードが
安売りしていたんでそちらに乗り換えた直後だったので、
単にSDカードのClass差による恩恵なのかがちょっと分からない感じだ。
何にせよ、聞き取り辛かったTVの音が通るようになったことと、
地味に長かった読み込みが1sあるかどうかくらいになって
動作環境としては向上していることは確かだろう。
で、ねんどろDIVAさんなんだけれど。
FFのアレ(体験版)をやったあとだと特に感じますよ・・・
音ゲーはちゃんとリズムに合ったボタン押しじゃないと
・・・ね(´・ω・)
別段、個人的にはミク関連の楽曲は好みではないので
ほとんど持っていないんだけれど、
何週かやってると軽く刷り込まれるわ・・(´、丶) メロディラインのみ
ゲームもちゃんとした音ゲーだし、感じ的にみても
難易度が高いほうがゲーム内Ptを稼ぎやすいけれど、
難易度が低くても何週もすればちゃんとPtを稼げ、
ゲーム内で買い物(?)等が十分楽しめる、ライトな具合も見られる。
ただ、3D効果のせいかのか、単に処理的な面で
譜面を叩くタイミングが若干シビア過ぎて理不尽さを時折感じなくはない、
playerにとってはストレスな部分だけは製品版では直してもらいたいところではあるだろうか。
なんつーかもう、
ちょっと買ってもいいな
と、思わせられる(´・ω・`) 単純バカ
とはいえ、現実問題買ってもなかなかやれなさそうなので
中古の値段が落ち着いたあたりの値段次第ででは、
買ってしまうかも知らん? (´、丶)
てか、体験版で3時間も4時間もやっているタイトルって
コレくらいしかないぞな・・・・。
>シビア具合が(個人的に)対抗心を植えつけるギリギリのところなもんで、
頑張ればSクリア、いけるんじゃね?
などと思っては、調子が良くてもA止まりなヤツ('A`)
ただ、ボタンが十字キーやLRにも対応しているようなので、
ハードモードだとそこを活用するなってことも考えられ・・・
そうだった場合は違う意味で発狂してそのまま投げそうです('-`) ハイ
さて、先日3DSに入っているソフトで更新出来るものがいくつかあったので
まとめてDLしてみたわけだ。
が、どこがどう変わったのかはちょっと分からない感じがある(´、丶)
というか、別でねんどろDIVA体験版を落として
音ゲーだし、イヤホンしてやったほうがやりやすいか? ('-`)
というような流れでイヤホンをぶち込んでからですね・・・
妙にいつのまにTVの音の通りが良いの(・∀・)
こいつもソフト更新が可能だったっぽいんだけれど・・
別にお知らせでは出てなかったので
機能面のどこが変わったのかも分からない。
音の通りが良くなった面以外にも大きく変わったような気がするのが、
各番組への繋がりの読み込み間が激減していること
だろうかね。
ただ、丁度そのときは近所の家電店でClass10のSDカードが
安売りしていたんでそちらに乗り換えた直後だったので、
単にSDカードのClass差による恩恵なのかがちょっと分からない感じだ。
何にせよ、聞き取り辛かったTVの音が通るようになったことと、
地味に長かった読み込みが1sあるかどうかくらいになって
動作環境としては向上していることは確かだろう。
で、ねんどろDIVAさんなんだけれど。
FFのアレ(体験版)をやったあとだと特に感じますよ・・・
音ゲーはちゃんとリズムに合ったボタン押しじゃないと
・・・ね(´・ω・)
別段、個人的にはミク関連の楽曲は好みではないので
ほとんど持っていないんだけれど、
何週かやってると軽く刷り込まれるわ・・(´、丶) メロディラインのみ
ゲームもちゃんとした音ゲーだし、感じ的にみても
難易度が高いほうがゲーム内Ptを稼ぎやすいけれど、
難易度が低くても何週もすればちゃんとPtを稼げ、
ゲーム内で買い物(?)等が十分楽しめる、ライトな具合も見られる。
ただ、3D効果のせいかのか、単に処理的な面で
譜面を叩くタイミングが若干シビア過ぎて理不尽さを時折感じなくはない、
playerにとってはストレスな部分だけは製品版では直してもらいたいところではあるだろうか。
なんつーかもう、
ちょっと買ってもいいな
と、思わせられる(´・ω・`) 単純バカ
とはいえ、現実問題買ってもなかなかやれなさそうなので
中古の値段が落ち着いたあたりの値段次第ででは、
買ってしまうかも知らん? (´、丶)
てか、体験版で3時間も4時間もやっているタイトルって
コレくらいしかないぞな・・・・。
>シビア具合が(個人的に)対抗心を植えつけるギリギリのところなもんで、
頑張ればSクリア、いけるんじゃね?
などと思っては、調子が良くてもA止まりなヤツ('A`)
ただ、ボタンが十字キーやLRにも対応しているようなので、
ハードモードだとそこを活用するなってことも考えられ・・・
そうだった場合は違う意味で発狂してそのまま投げそうです('-`) ハイ
”それでよくね? 。”のrァ つづきよむ?


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プロフィール
HN:
深静
年齢:
45
性別:
非公開
誕生日:
1979/07/27
趣味:
多趣味。
自己紹介:
日和見主義者でまったり派。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。


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