与太らぼ。
現在、一切の研究は行っておりません。 存在自体が《与太》なのです。
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代表戦へ出馬のおざわーの勝算。
禊も済んでいないおざわーが仮に代表に付いたとしても、
国民からの支持はあまり得られないだろう。
完全な真っ黒ではないだろうが、限りなくグレーなもんだから、
どうにも怪しくていけない。
それに、現行の外交意識とおざわーの考える事は
また、違うために無理矢理にも解決状態(決着はついてないけど)の
普天間問題を再燃させられ、とても
日本独自の主張だけでは通せないところが大きい。
『ノー』と言うだけなら、誰だって簡単に言える。
その先の主張を、納得の行く形で示せない限りは、
米も乗ってくることもないだろうし。
まぁ最も、
管さんを選んでも、おざわーを選んでも、
今の民主には相変わらずの迷走感の纏いは、
早々に打ち払えないでしょうがね。
186>200。
たった一日で記録更新?
オレ、生きてたらショパンとタメだからwww
もはや、職員も仕事の趣旨を変え始めた気がしてくる、この珍騒動。。
物持ちがいいのも、考え物である。
何にせよ、せっかくの問題点なので、コレを気に、
ちゃんと整理される事を祈るばかり。
・・・どうせ、『作業には〇〇年を必要とし~』などとケチがつくんだろうけど。
禊も済んでいないおざわーが仮に代表に付いたとしても、
国民からの支持はあまり得られないだろう。
完全な真っ黒ではないだろうが、限りなくグレーなもんだから、
どうにも怪しくていけない。
それに、現行の外交意識とおざわーの考える事は
また、違うために無理矢理にも解決状態(決着はついてないけど)の
普天間問題を再燃させられ、とても
日本独自の主張だけでは通せないところが大きい。
『ノー』と言うだけなら、誰だって簡単に言える。
その先の主張を、納得の行く形で示せない限りは、
米も乗ってくることもないだろうし。
まぁ最も、
管さんを選んでも、おざわーを選んでも、
今の民主には相変わらずの迷走感の纏いは、
早々に打ち払えないでしょうがね。
186>200。
たった一日で記録更新?
オレ、生きてたらショパンとタメだからwww
もはや、職員も仕事の趣旨を変え始めた気がしてくる、この珍騒動。。
物持ちがいいのも、考え物である。
何にせよ、せっかくの問題点なので、コレを気に、
ちゃんと整理される事を祈るばかり。
・・・どうせ、『作業には〇〇年を必要とし~』などとケチがつくんだろうけど。
ドライバを197.45から258.96へ変更。
ただし、チップの型番が古いので
然したる変化はございません(´・ω・`)
強いて上げれば・・
若干、読み込みの安定への体感速度が速くなったような、気がします。
どうせ、体感でしか変化ないだろうから、
各種ベンチは試してません。
さして、不具合がなければそれはそれでよしということで。
それにしても、
一気にドライバの型番が進んでるのぅ・・。
FF14対応版あたりのヤツですな(つーか、最新だった)。
FF14といえば・・・
例の疲労度システムが酷そうである。
FFといえば、生活廃人を多く出した覚えがあるが、
それに至らないために設けたのが、
韓国産でもおなじみの疲労度システム。
ただ、韓国産よりも酷いのが、疲労の回復が日にちごとではなく、
その倍を有する点だろう。
つまり、疲労がMAXに到達すると、2日間は最大ペナが発生する。
ペナは、徐々に取得EXP量が減算され、最終的に0に至るそうだ。
ただ、今のところ知らされているのはEXPの減算だけで、
Dropの有無までは分かっていない。
Drop可であるならば、真の廃人には関係ないだろうし。
むしろ、諦めきってレアハントをしまくる気がしてならない。
ま、Drop不可になれば、今度は人の手伝いにもいけなくなるので、
物凄いギスギスした世界が生まれそうだ。
どこかの記事で書いてあったんだけど、
MMOとかのいわゆる行き過ぎる育成を防止するための手段は、
休憩すると、ペナが緩和される作りよりも、
大元を予め少なくして、休憩することで本来の数値に戻るようにしたほうが
不満が出難いそうだ。
開発の遅れもあり、早い段階であまり少ないコンテンツを
消化されてしまって顧客が離れてしまうのは
運営としては避けたいところ。
ただ、ほとんどの運営では露骨な牛歩戦術ばかりに見えてくる対応ばかりなので、
不満を覚えないものはどれもないだろう。
ま、効果が結果として同じになるとしても、
エサは見せ方次第では受け入れやすいってことなんでしょうな。
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