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与太らぼ。

現在、一切の研究は行っておりません。                                                   存在自体が《与太》なのです。

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ホント、苦手(´、丶)


今朝からどうも、調子が悪いとです。
起きてからずっと、何かが鼻の奥のほうで
ひっかかったようなムズかしさが取れず。
昨日は比較的、素直に寝たんだけどな・・。
例えるなら、花粉症とかの何かしらの
アレルギーに引っかかったような感じです。
思い当たる節は・・・
無いこともないんだけど、それなら何故に、
寝た後に症状が出てきたのか疑問。。
ちょこっと部屋の掃除というか、
入っていないDSのROMがあることが分かったので
それの所在を探しまくる宝探しをば。
目に付く全てのソフトケースを開けてみたんだけど、
一つだけ入っておらず、本体ケースなどにもスロットされていない・・。
一つずつ、置きっ放しにしそうな場所を潰し、
はてまた、机の下にでも落ちてそのままなのかと
コードをどかして探してみたり、を30分ほど。
しかし、いくら探しても見つかりません。
もう思いつくものはな・・・?
一つだけ、開けてないソフトケースがございました。
そこに本来入っているはずのソフトは
現在、本体に刺さっているので、何もないのが普通のはず。
まさか、と思えばそこに行方不明のROMが鎮座(´・ω・`)
まぁ、あれですよ。
埃アレルギーなもんで(´、丶)
その可能性は捨て切れません。。


サラさんはGEへ。
仕事なのか、それとも軽くハマっておられるのか。
極めてそれほど長い期間を続けていたわけではないと思うんだけど、
どうにも昔の記憶と照らし合わせると
いくら早くLvが上がったとしても、それほど早く進むものかと
大いに疑問というか、錯覚してしまっております。
結局、ウチはあれから触ってないしな(´・ω・`)
何かしら話が出て、ほかの人がどうするのかを見てからと思っていたんだけど、
特に話も出てないし、構造上、
ヨイショをメインにするには、タル以上に難しいものがありそうでもある。
つーか、ウチの進め方がクエのALL消化が前提だったのが、
そもそもの時間の低速化の原因でしょうが。
あまりに時間がかかるから、途中から中Bossハントミッションだけは、
免除されましたけどねん。
空いてる時間じゃないと倒せないんだよね・・。
倒した後にchを切り替えて、そちらででも倒しに行ったり、
行って見たら2体とも重なっていてぬっころされたり(´・ω・`)
放置狩りがそこらじゅうで行われていたβ時代のことですから、
中Bossの密集放置はそりゃぁもう、
よくあることでしたよ・・・。
クエ目的の区画前に放置されてたりとか('-`)
よく、一命を犠牲にして逃げ込んだものです。

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イシスさんがお久しぶりん。
梅雨時の大雨でエアコンやらをお釈迦にされ、
ご臨終をしていた箱をおにゅーなタイプに変更されたとか。
地味に欲しくなるような・・・そんな感覚だけは漂っているんだよね。
まぁ、保持者くらいにしか伝わりにくいですが(´・ω・`)
低音や低熱軽減などは、初期タイプには
ノドから欲しくなるほどの魅力ですからのぅ・・。
おかげで
夏場には起動させないクセ
がついてしまったわけで(・∀・)
さておき、ちょっとこの前までは体調の方が本調子ではなかったらしい。
この暑さからの反応もございましょう。京都だし、暑そうだし。
でも、別の新事実(?)を当てはめると、
あながちそれの成果なのかも知れません。
タバコ止めてるんだってさ(´・ω・) 値上がり対策?
ちょこっとだけ、値上がり一覧を見たんだけど、
まだ440円くらい(?)なんだよね・・・。
これなら今のペースならそれほど痛さは変わらない人・・・('-`) ノ
あぁ、でも100円強も上がれば結構デカイか。
ま、身体には悪いことを承知の上で吸っているわけだし、
吸っていなくとも行く先には肺がんになる確率はそれほど大きく下がりはしない。
特に、日本人の死因のもっともなものは癌ですからのぅ。


と、お話を戻して。
特に選択肢の追加もせず、取り合えず出来るのでタルをば。
ここのところ、一日2-3週赤い灯を回っております。
あとちょこっとでTOPが上がり、随伴連中の平均値も徐々にですが
上がっております。
主に、クエ消費の関係で最大でも2週もすれば、
取得クエの初期値をリセット出来るので、それが目安になっている感じです。
きっかけは所得量が70%を超えていたので、
しばらく頑張ればひとつくらいは上がりそうだと思った次第。
飯待ちなどの微妙な時間を利用して短時間だけのプレイです。
それもあって、多少なりと感覚は戻ってきていると思ったんだけど
・・・場所が苦手なところだと、割合にソンナものですな。

先週はヒマさんとペアで殿堂Mとかも潜っていたんだけど、
その時は普段よりダメが通ると思っていたのですが
・・・3人だとそれが勘違いにも等しいと思えてしまいました。
係数値が変わってるから、通りやすく感じただけかも知れません。。
つーか、Mobによって撃破確定率が違いすぎるので、
削りきれずに返ってカウンターを貰ってピンチ続発。
端的に言ってしまえば、時間と余裕さえあれば
問題はないんだけど、瞬間的に重なってしまう場面では
メッキが剥がれた途端に蒸発コース。。。
イマイチ、クリア報酬が伸びないのは
誰かしらミスして倒れてたりしたからですよう・・・(毎回死んでた覚えがあるが。。。)
移動復活でもランクが下がるようになったし、
復活アイテムも、課金アイテムじゃないとランクが下がってしまう。
そのためか、特に野良をやっている時に
復活のことでケチったり、待ってたりすると
某所にて晒されるそうです(´・ω・`)
まぁ、他にも色々とバグがあるので、
不満なところばかりが増えているってところが、現状なのかも知れません。


しかし、ウチからしかそう見えなかったのか、
宝箱を開けるギミックが初めから開いていた(ように見えた)のは、
PCがどうにかなったのかすら、思ったほどです。。。
口が開いているのに、ちゃんとギミックは働き、
一瞬にして閉まって開けられるモーションに(´、丶)
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深静
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45
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非公開
誕生日:
1979/07/27
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多趣味。
自己紹介:
日和見主義者でまったり派。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。
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