与太らぼ。
現在、一切の研究は行っておりません。 存在自体が《与太》なのです。

急に涼しくなっても眠いものは眠い('-`)
といいますか、
いつもならお昼前に暑いので起きてしまうところを
そのままもうちょい寝てしまうというだけですが・・
思ってた以上に寝てたりするわけで(´・ω・`)
身に覚えはないけれど、一応は寝不足気味だったのでしょうか・・。
さて、今年の夏(休み)ももうぼちぼち終わりのころあい。
暑かった?
個人的にはあまり大したことではなかったのですが・・
それでも、お昼前から洗車なんぞしていると
ばっちり日焼け出来るLvではありましたが。。
普段、どれだけ外に出てないんだ( 'Д`)
体質的に、すぐに皮が剥けてしまうので
3週間ほど経てば
・・・ちょこっとだけ・・・焼けてた?
というような有様('-`)
ま、先日真っ黒に日焼けした従兄弟と比較されてたということもあり、
ちっとも焼けていないという具合ですが・・。
あれは、ただの釣り焼けだったが(´・ω・) 黒過ぎ
今年はお盆に祖母の一周忌があったので
休み取れないかな~
と、冗談半分で申請したら
取れてしまったのです(´・ω・`)
といっても、ゆったりも出来ない弾丸ツアーでしたが。。。
そちらのお話は、また後日にでも
・・・・できたら良いな。。。
といいますか、
いつもならお昼前に暑いので起きてしまうところを
そのままもうちょい寝てしまうというだけですが・・
思ってた以上に寝てたりするわけで(´・ω・`)
身に覚えはないけれど、一応は寝不足気味だったのでしょうか・・。
さて、今年の夏(休み)ももうぼちぼち終わりのころあい。
暑かった?
個人的にはあまり大したことではなかったのですが・・
それでも、お昼前から洗車なんぞしていると
ばっちり日焼け出来るLvではありましたが。。
普段、どれだけ外に出てないんだ( 'Д`)
体質的に、すぐに皮が剥けてしまうので
3週間ほど経てば
・・・ちょこっとだけ・・・焼けてた?
というような有様('-`)
ま、先日真っ黒に日焼けした従兄弟と比較されてたということもあり、
ちっとも焼けていないという具合ですが・・。
あれは、ただの釣り焼けだったが(´・ω・) 黒過ぎ
今年はお盆に祖母の一周忌があったので
休み取れないかな~
と、冗談半分で申請したら
取れてしまったのです(´・ω・`)
といっても、ゆったりも出来ない弾丸ツアーでしたが。。。
そちらのお話は、また後日にでも
・・・・できたら良いな。。。
本題?
ここのところのDQXはさっぱりである。
課金が切れたことと、時期的に忙しかったので課金を見送ったところの
カムバックだ・・。
ということは、これはまた12月くらいにもカムバックが来る事が・・?
キッズタイムでのログインもダメなので
9月いっぱいでログインを停止し、
12月のカムバックで再課金・・・ということも良いのではないか?
かといって、
別段お金に困っているわけでもない('-`) 欲しいのは土地チケットだけ?
土地の拡張もこのところは不定期だし、
結局格差的なものは埋まったようにも思えない密集バランス。
ま、うっかりログインしたもんだから未ログイン期間からまた
はみ出してハブられることのほうが、一番やりかねないのですが。。
来ちゃった・・
あたりが特に(-公-;)
てかさ、
ルイーダのルールが変わったことでLv制限を気にしないで
Lvを上げられるようになったのは良いのか、悪いのか・・。
Lv10くらいの時点ででも、Lv80のやつを仲間に入れて
何が楽しいのか・・・。
昔から他力本願なレベリング構造ではあったけれど、
ここまでぶち抜けるとレベリングの手段として
何かが間違っているとしか考えられない・・。
あと、預けEXPのルール変更。
これも酷くて、一回も戦っていなくても(誰かにも借りられない状態にあっても)
ほぼ強制的にEXPが貰える様になっている。
しかも限界値付近まで貰える。
といっても、最低でも48時間は待たないとそのくらいは貯まりはしないが。
取得分配EXPの増加タイミングが切れた時間から
大体12時間誰からもEXPが分配されていないと
そこから24時間~48時間くらいで取得限界までEXPがプールされるご様子。
ちなみに、4キャラでそれぞれ借り合い、かつ一度も戦闘をしないで
ログアウトして放置しても7時間ほど経過していて
Lv20台のキャラがEXP100程度は入っている。
3日に一度ログインして預けなおすだけで、2週間程度で
一つLvが上がりそうな気配・・。
ばうんさー。
めっきり、こっちがメインになりつつあるPSO2。
というか、頑張り過ぎた・・。
先日のUPDateでスキル調整がされることが分かっていたので、
今ある戦力でやれるところまで上げていきつつ、
ついでにMAX与ダメの最高値の更新を狙ったら・・
30万に達した(-公-;)ウィーク有りなので素ダメは10万
現在はウィークの倍率が2.55倍なので、
もし同じダメを出せても25万ってところになるだろう。(以前は3倍)
もっとも、それを出すために使っていたテクも弱体が決まっていたので、
素ダメそのものも下がってしまっただろうが。。
大幅なスキル構造の変更があったため、
ウチのテクターさんがまさか、15Ptも返金されるとは
思いもしなかった・・・('-`) どんだけゴミスキルに突っ込んでいたのやら
さて、新クラスのバウンサーさんだけれども。
今現在はメインを張るには少々PAが足りない感じだ。
ツインブレードのほうはまだ、用途不明なPAもあったり。
表記威力の割りにダメが出ない(全段当てる方法が未確立)などなど。
また、ブレイバーと併用してマグスキルを利用すると
技術特化で近接特化マグの数値よりも 1 だけ強化される(´・ω・`) 88+88で176
ジェットブーツは専用PAのほかにも、テクをセットできるので
戦術幅は広いというか・・PAが3つしかないので狭いとも言え・・・
また、セット出来てもコンボ設計なので連続でテクを使うようにするには、
全部同じテクにする必要があったり、
もしくはショトカに登録してそこからぶっ放すことになる。
ツインブレードも、ジェットブーツのどちらもかなり特殊な構造になっており、
ツインブレードならギア蓄積状態からファンネルように
ブレードを飛ばすことが出来、そのブレードが刺さっているとこを攻撃すると
よりPPが回復したりと、連続攻撃に長ける構造だ。
ジェットブーツは攻撃、ないしPA発動中に追加攻撃、ないし追加効果を
任意で発動出来るようになっている。
また、ジェットブーツのギアは最後に発動したテク属性(除外テク有り)を
一時的に武器属性として付与されるようになり、
それを持続時間がギアの残り具合になっている。
スタンスに弱点属性攻撃の威力を増加させるものと、
破壊可能部位を攻撃する際に威力が上がるスタンスの二つがある。
双方とも、最大のLv10まで上げると
弱点ではない、破壊できない部位に対しての威力が通常と同じになるので、
デメリットはなくせる仕組みだ。
ただ、噂によるとバグで破壊可能なところを壊しても
もう壊れないのに威力が上がるとかどうとか('-`)
ツインブレードの印象は、
ファンネルのような攻撃のはずが、ふぁ~っと浮いて移動する様が
エクシア風に見えるんだけれど、
何か違うなと思っていれば、
どちらかというとAGE3っぽさのほうが強い('-`) 全部ガンダム??
ジェットブーツは二段ジャンプが出来るようにはなったけれど、
カタパルトがないと上がれない高さには届かなかったし、
せいぜい雪原の最初の段差を一直線で上れるようになったくらいの使い道(´・ω・`)
法術系ではあるけれど、テクター以上に肉体派で、
火力を求めるよりも支援に動くほうが理にかなった運用になっていそう。
というか、すでにLv60のキャラよりも回復量が多いって。。。Lv30で
スキルバランス変更で元の値も変わっているかもしれないが、
この仕打ち(?)は軽いショック( 'Д`)
サブクラスとの相性は、
殴るならハンタかブレ、ごり押しでのファイタも強そう。
蹴り主体ならテクタ。
テクメインでやるならフォースだが・・
テクメインならフォースで来てってLvかも知らん・・・。
射撃武器は銃剣だけなのでレンジャ/ガンナは除外だ('-`)
ただ、パッシブスキルが少なく、アクティブスキルが多目なので
かなりスロットを圧迫させるクラスになっている。。。
ブレ同様両極端な性質が色濃いので、
生きるも死ぬもサブクラスの選択(+Lv)にかかっている。
個人的には、
かな~り たのC~ ☆(ゝω・)v
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プロフィール
HN:
深静
年齢:
45
性別:
非公開
誕生日:
1979/07/27
趣味:
多趣味。
自己紹介:
日和見主義者でまったり派。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。


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