与太らぼ。
現在、一切の研究は行っておりません。 存在自体が《与太》なのです。

今日もPCの調子がイマイチだ(´、丶)
オマケに室温がちっとも下がらないと来た。
無風だし。
夜になって多少は空気がひんやりとしてきたが、
何だかんだで夕方よりも室温が上へ('A`)
あたしが平気でも、PCは不調か・・。
一概に電源の不安定さからだとは言えないし・・
こう暑いとデフラグで多少すっきりさせてやることも出来ない。
むしろ、セットしてもちゃんと動くかどうかも怪しいところだ。
まぁこの手の不具合は定期的に来てたし、
ある程度連続して再起かけまくって当たりを引くか、
時間をくれてやれば何とか起動はしてくれる
・・・場合があるだけなので(´・ω・`)
特に対策はしない方向で行こうかと。
原因分からないし、下手に弄って無駄にお金使いそうで怖いし。
約85時間。
Lv46-46-45-45。
特対なし。
半泣き状態ながらも何とか(やっと?)DQNクリアです('-`)
お話としては恐らく、この半分で収まる程度の長さかと。
ただ、これでも仕様上
やっと半分(?)
っぽいのですがね。
いわゆる、『クリア(カンスト)してからが本番』の手合いですな。
Bossも強いのか弱いのか、不明なところも。
一部のBossは明らかに弱かったり(対処しやすい)、
また一部のBossはコンボで死ねたりして、厄介だったりしました。
倒せないからLv上げを
というのは無かったですね。
装備なんて(特に防具は)宝箱で手に入るものと、
クエ報酬がメインで固めてある程度で、
しかも 見た目優先 だったり。
主人公(旅芸人のまま)なんて、旅芸人の服から変更してないし('-`)
何気に職クエ報酬って優秀だったりするんだよね、性能も見た目も。
もう一度戦いたいBoss
ってのも一人いたんだけど、
いざ再戦となったら何だか気の毒になってしまった。。。
前回の苦戦の原因だった事故死がなくなっただけで
安定してしまうのはねぇ・・・。
一方、ラスボス(?)は泣いたよ。半泣きだけど。
極悪コンボで乙ったりもしました。
ご丁寧にも、全滅後のあらすじに
〇〇に挑んで負けた
と書き直されます(´・ω・`) 消したけどさ
胆は超必だわね。
あれがなかったら安定できなかった・・・。
オマケに室温がちっとも下がらないと来た。
無風だし。
夜になって多少は空気がひんやりとしてきたが、
何だかんだで夕方よりも室温が上へ('A`)
あたしが平気でも、PCは不調か・・。
一概に電源の不安定さからだとは言えないし・・
こう暑いとデフラグで多少すっきりさせてやることも出来ない。
むしろ、セットしてもちゃんと動くかどうかも怪しいところだ。
まぁこの手の不具合は定期的に来てたし、
ある程度連続して再起かけまくって当たりを引くか、
時間をくれてやれば何とか起動はしてくれる
・・・場合があるだけなので(´・ω・`)
特に対策はしない方向で行こうかと。
原因分からないし、下手に弄って無駄にお金使いそうで怖いし。
約85時間。
Lv46-46-45-45。
特対なし。
半泣き状態ながらも何とか(やっと?)DQNクリアです('-`)
お話としては恐らく、この半分で収まる程度の長さかと。
ただ、これでも仕様上
やっと半分(?)
っぽいのですがね。
いわゆる、『クリア(カンスト)してからが本番』の手合いですな。
Bossも強いのか弱いのか、不明なところも。
一部のBossは明らかに弱かったり(対処しやすい)、
また一部のBossはコンボで死ねたりして、厄介だったりしました。
倒せないからLv上げを
というのは無かったですね。
装備なんて(特に防具は)宝箱で手に入るものと、
クエ報酬がメインで固めてある程度で、
しかも 見た目優先 だったり。
主人公(旅芸人のまま)なんて、旅芸人の服から変更してないし('-`)
何気に職クエ報酬って優秀だったりするんだよね、性能も見た目も。
もう一度戦いたいBoss
ってのも一人いたんだけど、
いざ再戦となったら何だか気の毒になってしまった。。。
前回の苦戦の原因だった事故死がなくなっただけで
安定してしまうのはねぇ・・・。
一方、ラスボス(?)は泣いたよ。半泣きだけど。
極悪コンボで乙ったりもしました。
ご丁寧にも、全滅後のあらすじに
〇〇に挑んで負けた
と書き直されます(´・ω・`) 消したけどさ
胆は超必だわね。
あれがなかったら安定できなかった・・・。
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”エンドレスモード。”のrァ つづきよむ?


は、進んだのかしら?
一応、船まで取りました。
船のシステムは8と同じかな?
上陸は陸地に押し込んで可能なところなら確認が出るタイプ。
本体のスペック上、船の移動スピードはかなり遅く感じるかと。
船の中にも宝箱と錬金のレシピあり。
移動範囲は広がるものの、
恒例のエリア毎のMobLvの差が激しいので、
必然的に一方方向の流れに乗ることになるかと。
まぁ、Mobを避けていけば何とか街につけることもあるが、
追尾タイプに反応された時は・・・。
只今50時間突破。
エンカウントは2200を超えております。。
上位職は(多分)全部オープン。
面倒だったメタル狩りも思っていたよりはPOPしてくれたので
30分くらいで完了。
でも、やっぱり面倒だった。
追加配信クエは全てクリア前提で発動('-`)
一週間でクリアするものと設定されておるということなのか、
それとも早解きした人を少しでも長く遊ばさせるためなのか。
が、色々と見ていると
クリアして初めて始まるという感じの要素も多いようだ。
特に呪文やスキルはクリアしないと覚えられないものもある。
というか、魔法が特にソレだ('-`)
魔法といえば、どうでもいい・使い勝手が悪い魔法はあるくせに、
ギラだとかバギだとか、恒例魔法が影薄、もしくはなかったりもする様子。
また、最終的にパッシブ効果による強化で
職に差が少なるなるために偏りも生まれる。
ましてや物理最強仕様。
魔法攻撃力という要素もあるんだが、
魔法耐性のせいで、引き上げたはずの威力がデフォ値程度に・・・。
4連メラゾーマとかも殴った方が早いって感じなわけだ。
覚えてないけど(´・ω・)
懐かしいというべきか、
それとも手抜きだと突き放すべきか。
場所場所では、過去シリーズで使われた曲のアレンジ、
ないしそのまんま(電子音ではない)使われてたりします。
ダーマであれば、3の城のテーマのアレンジだったりとか。
船は4のものだそうです。
唯一、サントラ持ってるのに4だけは印象がないんだよな・・。
・・・滅多に聞かないからな('-`)
一応、船まで取りました。
船のシステムは8と同じかな?
上陸は陸地に押し込んで可能なところなら確認が出るタイプ。
本体のスペック上、船の移動スピードはかなり遅く感じるかと。
船の中にも宝箱と錬金のレシピあり。
移動範囲は広がるものの、
恒例のエリア毎のMobLvの差が激しいので、
必然的に一方方向の流れに乗ることになるかと。
まぁ、Mobを避けていけば何とか街につけることもあるが、
追尾タイプに反応された時は・・・。
只今50時間突破。
エンカウントは2200を超えております。。
上位職は(多分)全部オープン。
面倒だったメタル狩りも思っていたよりはPOPしてくれたので
30分くらいで完了。
でも、やっぱり面倒だった。
追加配信クエは全てクリア前提で発動('-`)
一週間でクリアするものと設定されておるということなのか、
それとも早解きした人を少しでも長く遊ばさせるためなのか。
が、色々と見ていると
クリアして初めて始まるという感じの要素も多いようだ。
特に呪文やスキルはクリアしないと覚えられないものもある。
というか、魔法が特にソレだ('-`)
魔法といえば、どうでもいい・使い勝手が悪い魔法はあるくせに、
ギラだとかバギだとか、恒例魔法が影薄、もしくはなかったりもする様子。
また、最終的にパッシブ効果による強化で
職に差が少なるなるために偏りも生まれる。
ましてや物理最強仕様。
魔法攻撃力という要素もあるんだが、
魔法耐性のせいで、引き上げたはずの威力がデフォ値程度に・・・。
4連メラゾーマとかも殴った方が早いって感じなわけだ。
覚えてないけど(´・ω・)
懐かしいというべきか、
それとも手抜きだと突き放すべきか。
場所場所では、過去シリーズで使われた曲のアレンジ、
ないしそのまんま(電子音ではない)使われてたりします。
ダーマであれば、3の城のテーマのアレンジだったりとか。
船は4のものだそうです。
唯一、サントラ持ってるのに4だけは印象がないんだよな・・。
・・・滅多に聞かないからな('-`)
”半分くらい。”のrァ つづきよむ?


何かもう、半壊中?
何でもかんでも警告出しやがる・・・。
Sleipnirさんも蹴られるので、
途中で入力を飛ばされたりするので、
Passを打ってもそのままスルーないし、ちょこっと固まっていたり。
ゲームによっては、定期的に警告で攻撃されます(--
スルー設定してもこれだからな・・・。
夏場だし、あまりディスクチェックはしたくない。
困ったものだ。
暑い・・・。
風は強いが、イマイチなところ。
吹き抜けていけば多少は涼しいが、一時的なもの。
昼間の温度を思えば大したことではないけれど、
やっぱり暑いものは暑い。
風が強かったため、今日アンテナの工事を頼んでたんだけど、
危ないので別の日に延期されました(´・ω・`)
買い換えたTV等は設置してもらったんだけど、
地上アナログを録画出来ないので困っております・・。
半分くらいは地方局の地デジで収まるんだけど、
DBとかは無理なんだよね・・。
仕事だし、リアルでは見れへん('-`)
多少は諦めるか。
ときに、画面が大きくなったものの、
映像はそれに対応したものじゃないと綺麗ではないんだわね。
特に、NHKとかがよく電気屋で設定されてるけど、
480iとかでそ?
通りでイマイチな画像で判別つかなかったわけだわ・・。
工事が午後から入るってことで、
ビデオもまとめて見れないし、
暑いのでPCを起動させようとは思わない。
丁度良く出来た時間でDQが進んでしまったわけだ(´・ω・)
・・ただ、他のタイトルと比べてどういう訳かはわからないが、
右手がだるい(´、丶)
何か持ちづらいんだよな・・・。
何でもかんでも警告出しやがる・・・。
Sleipnirさんも蹴られるので、
途中で入力を飛ばされたりするので、
Passを打ってもそのままスルーないし、ちょこっと固まっていたり。
ゲームによっては、定期的に警告で攻撃されます(--
スルー設定してもこれだからな・・・。
夏場だし、あまりディスクチェックはしたくない。
困ったものだ。
暑い・・・。
風は強いが、イマイチなところ。
吹き抜けていけば多少は涼しいが、一時的なもの。
昼間の温度を思えば大したことではないけれど、
やっぱり暑いものは暑い。
風が強かったため、今日アンテナの工事を頼んでたんだけど、
危ないので別の日に延期されました(´・ω・`)
買い換えたTV等は設置してもらったんだけど、
地上アナログを録画出来ないので困っております・・。
半分くらいは地方局の地デジで収まるんだけど、
DBとかは無理なんだよね・・。
仕事だし、リアルでは見れへん('-`)
多少は諦めるか。
ときに、画面が大きくなったものの、
映像はそれに対応したものじゃないと綺麗ではないんだわね。
特に、NHKとかがよく電気屋で設定されてるけど、
480iとかでそ?
通りでイマイチな画像で判別つかなかったわけだわ・・。
工事が午後から入るってことで、
ビデオもまとめて見れないし、
暑いのでPCを起動させようとは思わない。
丁度良く出来た時間でDQが進んでしまったわけだ(´・ω・)
・・ただ、他のタイトルと比べてどういう訳かはわからないが、
右手がだるい(´、丶)
何か持ちづらいんだよな・・・。
”バスターさんがめんどくさい。”のrァ つづきよむ?


良くも悪くもDQの 皮だけは ちゃんと被っていた
ということなんですよ。
4日で初期出荷分300万本を出荷。
実際にそれだけ売れているかはまだ分からないけど、
言われている割りに、知らない人も多く、
まだしばらくは順調であろう。
で、2順目、3順目から含みが出てきてワゴン行きと。
のんびりなのでまだ6時間程度です。
3つ目の村まで来たところ。
4番目のクエが見つからなかったり・・・
徘徊してたら周りのMobがザコ状態だったり・・・。
まぁいつもどおりです。
装備部位が増えてしまったため、
全てのアイテムを購入後に移動
の縛りは早い段階で解除される方向に(´・ω・`)
まだ序盤ということもあって、一部の装備だけ買えば、
あとは何とかなるもんです。
痛恨さえ来なきゃ死なないし('-`)
始めてみて・・・
ROMでNOWLoadingがあるのはちょこっとびびた(´・ω・`)
僅かではありますが、冒険を始める直後に約1-2秒の読み込みがあります。
あと、セーブするときも表示はされませんが、
1秒前後の間が発生。
セーブ一つでコレだ。
ついでレスポンス。
十字キー移動でのレスポンスにズレがあるように感じてならない。
ほんの少しだけ移動反応は遅れており、
尚且つ角度変更の幅が小さく、小回りが難しい。
画面の角度は左右に45度しか回せないので、
必ず直線で移動できるように仕込む事も出来ず・・・。
コマンド内の配置が今までと大きく違う。
完全に違うのはアイテム関係。
装備アイテムは全員共有の袋の中に入っている
というイメージが一番合っていると思う。
個人的に持っているという感じではない。
また、個人で持っているのは消費アイテム系。
つまり、装備すると枠だけが埋まってしまっていたものを、
そのまま別に分けてしまうことでアイテム欄をスッキリさせたわけだ。
・・・が、それにちょこっとだけ違和感を感じるんだけどね(´・ω・)
処理落ち天国。
2番目の街まで行けば、4人PTを組む事が出来ます。
言われている通り、並び替えはルイーダを経由しないと出来ません。
が、そもそも並び替えてもあまり意味がない感じがします。
作戦の中に一応、前後の隊列の変更があって、
後列にしてやれば狙われにくくなるわけで。
と、いっても、狙われやすいキャラはどうしても出ているらしく、
その効果はやや不明・・・。
また、4人PTになると、ぞろぞろと3Dキャラが数珠繋ぎで歩くので
結構処理落ちする(´ι_ ` )
このあたりで
所詮DSだな
と痛感できる事でしょう。
ということなんですよ。
4日で初期出荷分300万本を出荷。
実際にそれだけ売れているかはまだ分からないけど、
言われている割りに、知らない人も多く、
まだしばらくは順調であろう。
で、2順目、3順目から含みが出てきてワゴン行きと。
のんびりなのでまだ6時間程度です。
3つ目の村まで来たところ。
4番目のクエが見つからなかったり・・・
徘徊してたら周りのMobがザコ状態だったり・・・。
まぁいつもどおりです。
装備部位が増えてしまったため、
全てのアイテムを購入後に移動
の縛りは早い段階で解除される方向に(´・ω・`)
まだ序盤ということもあって、一部の装備だけ買えば、
あとは何とかなるもんです。
痛恨さえ来なきゃ死なないし('-`)
始めてみて・・・
ROMでNOWLoadingがあるのはちょこっとびびた(´・ω・`)
僅かではありますが、冒険を始める直後に約1-2秒の読み込みがあります。
あと、セーブするときも表示はされませんが、
1秒前後の間が発生。
セーブ一つでコレだ。
ついでレスポンス。
十字キー移動でのレスポンスにズレがあるように感じてならない。
ほんの少しだけ移動反応は遅れており、
尚且つ角度変更の幅が小さく、小回りが難しい。
画面の角度は左右に45度しか回せないので、
必ず直線で移動できるように仕込む事も出来ず・・・。
コマンド内の配置が今までと大きく違う。
完全に違うのはアイテム関係。
装備アイテムは全員共有の袋の中に入っている
というイメージが一番合っていると思う。
個人的に持っているという感じではない。
また、個人で持っているのは消費アイテム系。
つまり、装備すると枠だけが埋まってしまっていたものを、
そのまま別に分けてしまうことでアイテム欄をスッキリさせたわけだ。
・・・が、それにちょこっとだけ違和感を感じるんだけどね(´・ω・)
処理落ち天国。
2番目の街まで行けば、4人PTを組む事が出来ます。
言われている通り、並び替えはルイーダを経由しないと出来ません。
が、そもそも並び替えてもあまり意味がない感じがします。
作戦の中に一応、前後の隊列の変更があって、
後列にしてやれば狙われにくくなるわけで。
と、いっても、狙われやすいキャラはどうしても出ているらしく、
その効果はやや不明・・・。
また、4人PTになると、ぞろぞろと3Dキャラが数珠繋ぎで歩くので
結構処理落ちする(´ι_ ` )
このあたりで
所詮DSだな
と痛感できる事でしょう。
”色々言われてるけど。”のrァ つづきよむ?


まだ増えるE3映像・・。
片っ端からDLしているが故に、
そろそろどれを見ていないのかが
分からなくなってきた・・・。
E3特集のものはらフォルダ分けされるからまだいいけど、
単品でDLしたものがちょっとね・・・。
以前DLしてあるタイトルの続報とかだと、
フォルダの中に隠れてしまうため、
見てないのかが分からない・・・。
ま、取り合えず落とすだけ落として、
Live映像だけ見ておくとす。
すでにPS3で体験版が出ているから驚くほどでもないけど、
FF13の映像も出てくると
ちょこっとだけ羨ましく思えてくる。
まぁ、E3なので音声は当然英語Verだ。
仮に日本でも箱で出たとすれば、
きっとインタナショナル版あたりで落ち着くんだろうけどさ。
箱>PS3の移植パターンで向こうは優遇されまくってんだから、
初の逆パターンでの優遇とかを仄かに期待。
ま、FF13そのものにはあまり期待してないんだけどね。
取り合えず、E3で出てくる映像のほとんどは
日本での展開は不明なものが多い。
ヘイローあたりは同時展開するけども。
個人的には別段触手の動くものは少ない。
あぁ、このタイトルの続きが出るんだな
程度で記憶にとどめているって感じですね。
アサクリ2だとか、L4U2だとか。
特集の方はあと3日程度続くので、
時間を見つけて見ることにす。
10分程度はあるから、溜め込むとちょっとね・・・。
見ている間、DLリストが停止状態になるってのも
仕様上しょうがないか・・ストリーミングだし。
片っ端からDLしているが故に、
そろそろどれを見ていないのかが
分からなくなってきた・・・。
E3特集のものはらフォルダ分けされるからまだいいけど、
単品でDLしたものがちょっとね・・・。
以前DLしてあるタイトルの続報とかだと、
フォルダの中に隠れてしまうため、
見てないのかが分からない・・・。
ま、取り合えず落とすだけ落として、
Live映像だけ見ておくとす。
すでにPS3で体験版が出ているから驚くほどでもないけど、
FF13の映像も出てくると
ちょこっとだけ羨ましく思えてくる。
まぁ、E3なので音声は当然英語Verだ。
仮に日本でも箱で出たとすれば、
きっとインタナショナル版あたりで落ち着くんだろうけどさ。
箱>PS3の移植パターンで向こうは優遇されまくってんだから、
初の逆パターンでの優遇とかを仄かに期待。
ま、FF13そのものにはあまり期待してないんだけどね。
取り合えず、E3で出てくる映像のほとんどは
日本での展開は不明なものが多い。
ヘイローあたりは同時展開するけども。
個人的には別段触手の動くものは少ない。
あぁ、このタイトルの続きが出るんだな
程度で記憶にとどめているって感じですね。
アサクリ2だとか、L4U2だとか。
特集の方はあと3日程度続くので、
時間を見つけて見ることにす。
10分程度はあるから、溜め込むとちょっとね・・・。
見ている間、DLリストが停止状態になるってのも
仕様上しょうがないか・・ストリーミングだし。
”inside。”のrァ つづきよむ?


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プロフィール
HN:
深静
年齢:
45
性別:
非公開
誕生日:
1979/07/27
趣味:
多趣味。
自己紹介:
日和見主義者でまったり派。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。


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