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与太らぼ。

現在、一切の研究は行っておりません。                                                   存在自体が《与太》なのです。

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こうなってくると、
・・・何か違う(´・ω・`)


で、
まーた人が休みの時に飛翔体ですよ( ノД`)シクシク
今回は7時ごろにしました?
普段の起床時間ですよね??
・・・寝かせて・・(´-ω-`) 
最近、えらい眠いんだ・・・。
そんなせいか、今日は珍しく昼寝になってしまった。。
といっても、やることは
・・・何ぞのLv上げとか、ログインボーナス回収とか、
録画の消化とかだけども(´・ω・`)

結局のところだ、
ヤツラの要求を飲んで保有国として認め、
かつ(なんでだろ?)、経済援助とかしないと
今のような状態からは変化はないのだろう。
もっとも、要求だけ飲ませて、今までと変わらないということは
十二分に承知していることなので、
結局のところ泣き寝入り状態なるということだけは、
今とそう変わらないということだろう。
かといって、ぶちかまされても、
先制に成功した側がイニシュアを取れるが、
どこで矛を収めるかは、まったく見当がつかない。
やってしまったら、どちらかが滅ぶまでやるだろう。
となると、便乗も有りなんであり、なんでも来たれだ。
開きっぱなしの地獄の窯にどれだけの薪をぶち込むのか・・。
ま、
ホーキンス先生は人類はあと100年も生きられないと言っているので
どの道未来はないね(;´Д`)

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で、DQXだが・・・。

まずは、ストーリムービスキップ機能。
これは同一アカウント内であれば、一度見たムービを
他のキャラが初見であってもスキップ出来る機能である。
ただし、
・・この機能が実施される前に見たものに関してはノーカンっぽい(´・ω・`)
この制約があったとしても、二度三度と見る機会が減ったので
大分テンポは上がるかもしれません。
というか、上がっている(気持ち)。

残してて良かった・・(?)。
職業クエのてこ入れっぷりがやばい・・。
何気にさ、クエの内容は変化してないので
Lv制限は無視出来るようになったけど、
必然的にそれに近いLvまでは上げなくてはいけない。
何せ、倒す系の敵はクエの制限Lvに相当するからね。
というか、
職業限定の経験書の一冊の単価が25000EXPである。
それが2冊、4冊、4冊と来れば・・・
Lv上げって何だっけ? (´ー`)

いやね、以前のアンケートで、
Lv上げの手法が帽子必須のEXP倍加くらいしかないから、
結局メタル狩りしか出来なくないか?
的な要望を揚げたことがあるのですよ。
その結果かどうかは分からないけど、
より短期間でLvを上げやすくする手法として来たのが
どうやらコレだと言ってもいいでしょう・・。
ストーリクエらも初回クリアの単価が引き上げられているが、
一度のみで、職は選択(その場受け取りか、コンシェルジュ経由かどうか)である。
どうやっても、全体としての底上げには不向きなのは否めない。
そこでの、職業クエだ・・。
必殺技までならマストだろうし、パッシブを取るにしても、
大体がLv40前後までは上げなければいけない。
ということは・・全職を必殺技まで習得させれば、
書だけであっさりとLv45前後までは引き上げは可能ってことかえ? (´・ω・`)
とはいえ、ストーリクエ以外って結構面倒なのが多いんだよね・・。
〇〇でトドメとか。。
もっとも、今の最大の敵はアイテム枠だが・・・
クエアイテムだから簡単に手放せるとはいえ・・
もう預けられる余地もなくなってきてるからのぅ・・。
悩みは尽きぬ一方である。


で、今のところエルだけ先行して
袋拡張クエと、Lvキャップ解放まで完了。
職クエは2つ目までクリアして、Lv差3~4である。
クエ報酬はプールさせて、上級職で回収。
必殺技まで覚えたところで別キャラに移行・・という感じだろうか。
あとは、まだ取れてないいくつかの職のパッシブを回収するかどうかか・・。
HPMP+10は地味に大きい(´ー`)
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